针对您提出的问题“游戏投诉是找出版单位还是著作权人”,我首先明确一点:游戏投诉的具体对象取决于投诉的性质和内容。以下是我从法律角度为您提供的详细分析:
涉及游戏内容或质量的投诉:
- 如果您对游戏的内容(如故事情节、角色设计、画面表现等)或游戏质量(如游戏卡顿、闪退等技术问题)有投诉,通常应首先联系游戏的出版单位或运营商。因为出版单位或运营商负责游戏的整体运营和质量管理,包括游戏内容的审核、更新以及技术支持等。
涉及著作权侵权的投诉:
- 如果您认为游戏侵犯了您的著作权,比如游戏使用了您创作的音乐、图片或文字等,那么您应该直接联系游戏的著作权人或版权持有者。著作权人负责游戏的版权管理,包括授权使用、版权保护等。在这种情况下,您可能需要提供侵权证据,并与著作权人协商解决侵权问题。
综合考虑:
- 在某些情况下,游戏投诉可能同时涉及游戏内容和著作权问题。这时,您可以先尝试联系出版单位或运营商,说明您的投诉内容和诉求。如果出版单位或运营商无法解决问题,或者您认为他们的处理结果不满意,您可以进一步联系著作权人进行投诉。
总之,游戏投诉的具体对象应根据投诉的性质和内容来确定。如果是关于游戏内容或质量的投诉,通常应联系出版单位或运营商;如果是关于著作权侵权的投诉,则应直接联系著作权人。希望这些建议能对您有所帮助。如果您在游戏投诉过程中遇到任何法律问题或需要进一步的法律帮助,请随时向我咨询。